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 Betreff des Beitrags: Währung
BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 20:38 
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Registriert: Di 8. Mär 2011, 01:37
Beiträge: 70
Nachdem ich damals vor vielen vielen (seeehr vielen) Minecraftwochen den Vorschlag von einer Pirateninsel mit Währung gebracht hab, wurden auf dem Blog die meisten Stimmen FÜR eine Währung gegeben. Allerdings sind da viel mehr Stimmen, als Spieler auf unserem Server vorhanden sind :-)

FALLS ihr dafür seid, wie kann man sowas realisieren? Ich selbst hab mir dazu schon einige Gedanken gemacht... Und dabei bin ich auf ein Problem gestoßen, was definitiv dagegen spricht, eine Währung einzuführen (jaja, ich weiß, ich war damals dafür, ABER...)
Und zwar:

Nehmen wir an, Pirat Robert Kruse ist n notorischer Dauerzocker, der seine Zeit mit dem Abbau von Edelmetallen verbringt. Oder eben mit dem Dauerfarmen der "Währung". Dann ist Robert Kruse der Multimillionär, der sich überall jederzeit alles leisten kann, was allerdings sinnlos ist, weil:
Wenn Robert die Zeit mit dem farmen von allem möglichen verbringt, braucht er sein "Geld" nicht auszugeben, weil er ja alles im Überfluss hat! Und die anderen Zwei-Mal-In-Der-Woche-Ein-Pirat-Seier haben auch nichts davon.

Darum finde ich, wir sollten die Sache mit der Währung vergessen und beim Tauschhandel bleiben, weils einfach auch mehr Spaß macht, zu feilschen.

Was meint ihr? Habt ihr Vorschläge/Meinungen (am besten mit Begründung ;-) )


Senf vom Fass,
Wonder

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 20. Apr 2011, 20:38 


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 Betreff des Beitrags: Re: Währung
BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 21:15 
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Registriert: Mi 30. Mär 2011, 11:52
Beiträge: 63
andererseits sollte ein aktiver süieler auch einen gewissen vorteil gegenüber den anderen habend denk ich ..

trotzdem sagt mir der tauschhandel auch mehr zu ;)

gruß
alex

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its not an decision its a guess.. its like flipping a coin and asking me whether its head or tail ... so ... head

Nobody calls Han Sola a bitch !


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 Betreff des Beitrags: Re: Währung
BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 21:22 
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Registriert: Mo 7. Mär 2011, 18:26
Beiträge: 348
Mir ist es im Grunde ja eh egal - aber zu deiner Theorie, Wonder:
Wenn jemand so viel Geld hätte, weil er so viel Erze gefunden hat, was ist denn der Unterschied, ob er das nun als Währung oder Material hat? Der reiche Kerl kann sich ja mit seinen Erzen usw auch so alles ertauschen. Aber ich find den Handel auch so ganz gut, bindet die Community einfach mehr, wenn man sich noch zum Tauschen trifft :)

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/warp admin

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 Betreff des Beitrags: Re: Währung
BeitragVerfasst: Fr 22. Apr 2011, 11:44 
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Registriert: Di 8. Mär 2011, 22:07
Beiträge: 114
Wohnort: Bern
hagbaer hat geschrieben:
andererseits sollte ein aktiver süieler auch einen gewissen vorteil gegenüber den anderen habend denk ich ..

trotzdem sagt mir der tauschhandel auch mehr zu ;)

gruß
alex



Ein aktiver Spieler hat ja gerade durch sein ständiges online sein grundsätzlich mehr Material. Ich finde das ist doch Vorteil genug...
Ob er seine Zeit investiert um unter der Erde zu Graben oder lieber Häuser anschaut ist ihm überlassen. :D

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In der Kürze liegt die Würze.


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